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2008-09-21
GetTextMetrics与GetTextExtent的区别
GetTextMetrics:获取当前字体的信息GetTextExtent:获取特定的字符串在屏幕上所占的宽度和高度对于这两个函数的作用,我在编程的时候,也有一定的困惑。因此,我也想,其他人在编程的时.......
2008-09-21
关于VC++中菜单消息的路由过程
我们经常使用VC6.0的菜单来完成某些任务。但是你有没有深究其路由的过程呢?我们添加一个菜单,并在视类文档类框架类应用程序(即:C*App类)添加他的消息响应函数时,它的执行顺序是什么?顺序是:视类-.......
2008-07-30
贪心算法在背包中的应用技巧
实现这个算法是学习算法分析与设计这门课程的需要。贪心算法是所接触到的第一类算法。算法从局部的最优出发,简单而快捷。对于一个问题的最优解只能用穷举法得到时,用贪心法是寻找问题次优解的较好算法。贪心法是一.......
2008-07-30
非常简单的正则表达式新手介绍
IntroductionRegularexpressiondefinesamatchingmethod.First,itcanbeusedtocheckwhetherastringcontainsas.......
2008-07-30
[图文]
高性能托管应用程序设计入门知识介绍
摘要:从性能的角度来学习.netFramework公共语言运行库。学习如何找出托管代码性能的最佳方法,以及如何测量托管应用程序的性能。 下载软件开发和玩杂耍 我们可以将软件开发过程比作玩杂耍。.......
2008-07-30
MIDI文件结构分析及生成方法大全
从网上找的,已经将用BC写的改成了VC的,由于对音乐的理解比乐盲还差,对于程序中转换是否有问题我也不得而知,反正用VC生成的MIDI文件听起来惨不忍睹。 对于制作MIDI音乐来说,比播放MIDI文件本.......
2008-07-30
西门子图片比较粗糙的一个算法介绍
最近写的工具中处理西门子图片的一个批量算法,比较粗糙,弄完后也没有去优化,但绝对可用。已经将需要的头包进去了,最后是按BASE64存放在文本文件里的,大家可以参考一下。intCRingTOOLDlg:.......
2008-07-30
手机铃声和图片的详细设计介绍
手机铃声和图片的详细设计说明这篇文档将前些日子自己测试的过程写下来供大家参考,可能现在这些东西许多人已经不再做了,但为了那些还在为这些东西摸索的朋友提供方便我还是写出来,但因为时间和资料的原因,所涉及.......
2008-07-30
WIN32音频数据采集 WaveIn-Out实现方法
基本步骤及思想:设定音频采集参数(采样率、声道等),打开音频设备和开辟缓存,操作采集的数据。1.定义音频采集参数WAVEFORMAEXwaveform;//WAVE波形的采集参数typedefstru.......
2008-07-30
Representation of Integers and Reals 一
为你的变量们选择合适的数据类型将决定一个解决方案的正确与否。尤其是在几何问题上,精度问题通常导致了解决方案错误。更糟糕的是,有许多(通常不正确)关于这些问题的原因和解决方法的传闻。要能够避免这些问题,.......
2008-07-30
[图文]
Representation of Integers and Reals 二
传闻:浮点数变量不仅仅可以存储数字还可以存储一些异值正确性:正确正如前面解答所说,标准中保留了指数的最大值和最小值来存储特殊的数。(注意在内存中这些指数的值分别存储为“全0”和.......
2008-07-30
使用Null Object设计模式介绍
在ESFramework的设计实现中,很多地方都用到了NullObject设计模式。NullObject模式的含义在于,提供一个对象给指定的类型,用以代替这个对象为空的情况。NullObject提供了.......
2008-07-30
SMS基本概念和移动通信系统
SMS基本概念GSM中唯一不要求建立端-端业务路径的业务就是短消息,即使移动台已处于完全电路通信情况下仍可进行短消息传输。短消息通信仅限于一个消息,换言之,一个消息的传输就构成了一次通信。因此,业务是.......
2008-07-30
[图文]
Pocket PC Phone Edition SMS编程入门知识
适用于:PocketPC2002PhoneEdition微软®eMbeddedVisualToolsSMS和PocketPCPhoneEdition短消息服务(SMS)是在全球移动通信网络(G.......
2008-07-30
基于Nokia S60的游戏开发(1)
本系列文章是基于NokiaSeries60和SymbianOS技术,指导开发者在现在的Series60移动电话终端上开发高级的移动游戏。 注意:本文档中讨论的技术路线都是以SymbianOSGT6........
2008-07-30
[图文]
为Nokia S60编写移动游戏(2)
把基于Series60的智能电话作为一种游戏设备 本章将深入研究Series60和SymbianOS,描述它们作为一个游戏平台的特性。此外,智能电话的需求和限制也将被讨论。 需求 与许多其它.......
2008-07-30
[图文]
基于Nokia S60的游戏开发(3)
SymbianOS可以被理解为一个面向位图的操作系统。SymbianOS中所有的应用程序都可以使用位图,尤其是游戏程序。虽然使用基本绘图方法(例如DrawLine和DrawEllipse)能够画出.......
2008-07-30
[图文]
基于Nokia S60的游戏开发(4)
应用程序在屏幕上的描画一般是使用CWsScreenDevice图形设备来完成,与CWindowGc图形上下文相关联。CONE提供了一个CWindowGc实例作为描画控件的标准图形上下文。它被CCo.......
2008-07-30
[组图]
基于Nokia S60的游戏开发(5)
在这一讲中中,将讨论SymbianOS的通讯组件。必须强调的是,从一个游戏开发者的角度来看,通讯技术是非常重要的。最后介绍如何接收补充的游戏数据。 通讯体系结构 智能电话的移动特性和通讯技术的飞跃.......
2008-07-30
[图文]
做QQ桌球游戏外挂——求游戏中的彩球圆心坐标
问题描述:游戏进球的基本条件:鼠标的中点必须在彩球和球袋的中心连线上,鼠标必须和彩球相切,在加上力度的控制,才能把球打进球袋。由于球袋的位置是固定的,所以我们只要求出彩球的中心(圆心),就可以确定鼠标.......
2008-07-30
关于拷贝构造函数和赋值运算符
重点:包含动态分配成员的类应提供拷贝构造函数,并重载"="赋值操作符。以下讨论中将用到的例子:classCExample{public:CExample(){pBuffer=NULL;nSize=0;.......
2008-07-30
在VC中为应用程序添加图形超链接功能
目前很多windows软件的版权对话框中都设有超级链接,这些链接或提供公司网址,或提供电子邮件信箱,使操作者能够非常方便地与公司和作者联系,同时也为公司作了很好的宣传。一般情况下,界面上某行文字下.......
2008-07-30
利用Directshow开发源Filter
摘要:我们一般不推荐自己开发音频或者视频捕捉过滤器,因为diectshow对于音视频的捕捉设备以经提供了支持。所以,这篇文档,对于某些用户需要从特定设备捕捉一些数据提供一些帮助。这篇文档主要包括以下内.......
2008-07-30
网络游戏外挂编写新手教程
做自己喜欢的!--明天你来自己做外挂随着网络游戏的日益火爆,很多玩家都投身到游戏中。目前很多玩家都依赖于一些游戏的外挂程序来进行游戏。那么做一个游戏的外挂程序是否是一件很困难的事呢?回答是"否",诚然.......
2008-07-30
深入RPG游戏制作—图形篇
不知大家有没有注意到这一点:喜欢电脑的大都喜欢游戏。为什么呢?因为不管对男女老少来说,游戏都具有一种特殊的魅力,休闲的魅力、回味的魅力,或是竞争的魅力。但有时我也常常这样想,比如由于内存或者硬件的.......
2008-07-30
电脑游戏中的人工智能制作
电脑游戏随着硬件执行效率与显示解析度等大幅提升,以往很多不可能或非常难以实现的电脑游戏如此都得以顺利完成。虽然电脑游戏的呈现是那么地多样化,然而却与我们今日所要探讨的主题,人工智能几乎都有着密不可分.......
2008-07-30
嵌入式系统中文输入法的设计
摘要:在基于嵌入式系统的智能终端中,中文人机交互界面是必须的功能,某些系统还要求中文文本输入。本文介绍了一种占用较少资源并适于在MCU上实现的中文输入法。 引言 目前,以LCD和数字键盘实现的.......
2008-07-30
[组图]
嵌入式操作系统Nucleus下触摸屏驱动的开发
摘要:详细分析在Nucleus下触摸屏驱动程序的开发,针对触摸屏控制芯片ADS7846,分析其配置、工作原理,以及如何加载到操作系统中。这些方法为手机,PDA触摸屏驱动的开发有一定的借鉴意义 关.......
2008-07-30
轻松使用C++深入研究.NET委托与事件设计
简介 类型安全机制的实现原来采用的是C风格的回调(callback)函数,而.NETFramework引入了委托和事件来替代原来的方式;它们被广泛地使用。我们在这里尝试使用标准C++来实现与之类.......
2008-07-30
[组图]
C++ SDK+Symbian开发入门之运行
在Series60SDk中可以使用两个版本的模拟器可执行文件:一个版本包含符号调试信息,另一个是发布版本。发布版模拟器限制为只能评估或演示应用程序--它启动得很快,因为它不带有调试信息。 两个版.......
2008-07-30
[图文]
深入 CSocket 编程之阻塞和非阻塞模式
有时,花上几个小时阅读、调试、跟踪优秀的源码程序,能够更快地掌握某些技术关键点和精髓。当然,前提是对这些技术大致上有一个了解。 我通过几个采用CSocket类编写并基于Client/Server.......
2008-07-30
VC调试新手知识
概述调试是一个程序员最基本的技能,其重要性甚至超过学习一门语言。不会调试的程序员就意味着他即使会一门语言,却不能编制出任何好的软件。这里我简要的根据自己的经验列出调试中比较常用的技巧,希望对大家有用。.......
2008-07-30
VC编译优化设置
VC-ProjectSetting-Debug-ProjectOption语法解释-优化-/O1最小化空间minimizespace/Op[-]改善浮点数一致性improvefloating-ptco.......
2008-07-30
64位开发中去除64位平台的内存错误方法
对新平台上应用程序的开发者来说,64位平台的稳定和可靠,是吸引他们的关键;而任何内存错误问题都会导致开发工作的失败,内存错误最棘手之处在于它是难以捉摸的,找出它们非常困难且要花费大量时间。内存错误不会.......
2008-07-30
[图文]
用VC实现动态改变Windows的显示特性介绍
对于Windows平台,显示器的分辩率、颜色数、刷新率等特性很重要,尤其是对于多媒体应用软件和游戏软件。在很多情况下,用户当前的屏幕设置并不适合软件的运行需要,软件通常的做法是提示用户将屏幕设置到.......
2008-07-30
利用LineDDA函数做简单动画
如果在VB中实现比较简单的动画效果,也许很多人会选用Timer控件,其实API函数中有一个LineDDA,用这个函数实现简单的动画效果还是比较不错的。因为是API函数,所以很一般化,因此很多语言都可以.......
2008-07-30
中文编码问题全面解析
基于web的应用开发都会涉及到编码问题,特别是中文编码,一直是开发人员常见问题之一,也最为初学者所困扰。我们知道计算机最初是按英语单字节字符设计的,现在很多软件及系统仍然默认使用ISO8859-1.......
2008-07-30
少走弯路:学习编译原理的相关建议
编译原理一般认为是较难的一门课.从网上的评论来看,有人说学了一年半软件理论,就一门编译看不懂;有人甚至说它是大本软件课程里最难的一门;有人抱怨国内的编译教材没有一本容易懂的。从笔者学习实践来看,第一次.......
2008-07-30
面向对象数据库的正确评价与选择
一、概述就象关系数据库一样,市场上有许多面向对象的数据库(Object-OrientedDatabase,OODB)可供选择。然而,OODB在价格、功能、特色和体系上没有什么统一的标准。本文将帮助你理.......
2008-07-30
VC++的菜单控制和自绘菜单
菜单控制为什么即使调用EnableMenuItem菜单项后,菜单项还处于禁止状态需要将CFrameWnd::m_bAutomenuEnable设置为FALSE,如果该数据成员为TRUE(缺省值),工作.......
2008-07-30
用VC++6.0实现PC机与单片机之间串行通信的方法
摘要详细介绍了在Windows环境下应用VC++实现PC机与单片机的几种串行通信方法,给出了用VisualC++6.0编写的PC机程序和用C51编写的单片机通信程序。经实际应用系统运行稳定可靠。关键词.......
2008-07-30
[图文]
Visual C#编写3D游戏框架代码实例介绍
你可能对实际地编写游戏代码期待已久了。由于DirectXSDK2004年夏季更新包含了一个牢固的示例框架组件,并且它被设计成能在你自己的代码中直接使用,同时还为你处理了很多事务,所以你只要简单的使用它.......
2008-07-30
[图文]
面向对象技术在软件重用和体系结构中的应用之一
面向对象技术提供了一种新的认知和表示世界的思想和方法,它对计算机工业的影响是深远的。计算机从业人士利用它提出了面向对象的计算机程序设计语言、面向对象的软件设计方法、面向对象的数据库等等。同时面向对象技.......
2008-07-30
[组图]
面向对象技术在软件重用和体系结构中的应用之二
2分布式对象中间件 90年代以来,计算技术逐步进入以网络为中心的新时期,用户迫切希望在网络上建立更为丰富的分布式客户/服务器应用;不仅实现数据共享,而且支持知识共享和各类计算资源的共享;并能实现包括.......
2008-07-30
面向对象技术在软件重用和体系结构中的应用之三
4并发面向对象技术 并行计算是未来计算机的发展方向。将面向对象与并行计算的相结合的并发面向对象技术是一个比较新的研究领域,许多问题有待解决。 目前一些流行的面向对象程序设计语言(如C++)只提供了.......
2008-07-30
[图文]
全面了解setjmp与longjmp的使用
上一篇文章对setjmp函数与longjmp函数有了较全面的了解,尤其是这两个函数的作用,函数所完成的功能,以及将setjmp函数与longjmp函数组合起来,实现异常处理机制时,程序模块控制流的.......
2008-07-30
[图文]
向其他进程注入代码的三种方法
导言:我们在Codeproject(www.codeproject.com)上可以找到许多密码间谍程序(译者注:那些可以看到别的程序中密码框内容的软件),他们都依赖于Windows钩子技术。要实现这个.......
2008-07-30
积累的VC编程--属性页
1.属性页的添加:创建对话框的类,该类要从CpropertyPage继承;然后在要添加该对话框为属性页的类(头文件)里创建CpropertySheet类的一个对象m_tabsheet和新创建的对话框类.......
2008-07-30
积累的VC编程--标题栏和菜单
1.窗口最大最小化按纽的控制①怎样在程序开始的时候让它最大化?②vc++做出来的exe文件在窗体的右上方是没有最大化和最小化按钮的,怎样实现这一功能?③如何在显示窗口时,使最大化按钮变灰?①在App类.......
2008-07-30
积累的VC编程--工具条和状态条
1.工具条和状态条中控件的添加:方法⑴.只能在ToolBar里创建控件:首先,在ToolBar中创建一个Button,其ID为ID_TOOL_COMBO(我们要将创建的控件放在该Button的位置上).......
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