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  • 2008-06-28[图文] OpenGL编程轻松入门--使用光照和材质
  •   使用了光照和材质可以使物体更逼真,具有立体感。例4就是没有使用光照使呈现在我们眼前的物体茶壶和立方体没有立体感。  例6:绘制三个使用不同材质的球体。#include<windows.h>#inc.......
  • 2008-06-28[图文] OpenGL编程轻松入门--显示例表
  •   利用显示列表,我们们可以减少重复的劳动。我们可以从例5中得到体会。  例5:绘制六个彩色的三角形,如图六。#include<windows.h>#include<GL/glut.h>GLuintl.......
  • 2008-06-28[图文] OpenGL编程轻松入门--堆栈操作
  •   本节中的例子其结构和例1一样,仅改变myDisplay和myReshape。  例4:利用堆栈绘制三个物体--一个绿色的茶壶,一个蓝色的茶壶,一个红色的立方体(部分代码)voidmyDisplay.......
  • 2008-06-28[图文] OpenGL编程轻松入门--坐标变换
  •   本节中的例子仅仅是将第二节的例子作了一点点改动。将myDisplay函数中画三角型的那一部分提出来写成一个函数drawTriangle。然后在myDisplay函数中用drawTriangle().......
  • 2008-06-28[图文] OpenGL编程轻松入门--使用颜色
  •   通过上一节的例子我们已经知道一些简单的使用颜色的方法。这一节我们进一步讲讲颜色的使用。  例2:本例子使用颜色引索模式绘制8个不同颜色的球体,如图二所示。阅读此例时,请主要关注函数palette和.......
  • 2008-06-28[图文] OpenGL编程轻松入门--一个简单的例子
  •   先编译运行一个简单的例子,这样我们可以有一个直观的印象。从这个例子我们可以看到OpenGL可以做什么,当然这个例子只做了很简单的一件事--绘制一个彩色的三角形。除此以外,我们还可以看到典型的Ope.......
  • 2008-06-28 OpenGL编程轻松入门--背景简介
  •   OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是图形硬件的一个软件接口,也是该领域的工业标准。图形程序员利用这些指令可以创建高质量的交互式的三维应用。OpenGL的前身是SGI(Silic.......
  • 2008-06-28[组图] Visual C++/MFC入门教程之六
  • 6.1WinSock介绍Windows下网络编程的规范-WindowsSockets是Windows下得到广泛应用的、开放的、支持多种协议的网络编程接口。从1991年的1.0版到1995年的2.0.8.......
  • 2008-06-28[组图] Visual C++/MFC入门教程之五
  • 5.1使用资源编辑器编辑对话框在Windows开发中弹出对话框是一种常用的输入/输出手段,同时编辑好的对话框可以保存在资源文件中。VisualC++提供了对话框编辑工具,利用编辑工具可以方便的添加各种.......
  • 2008-06-28 Visual C++/MFC入门教程之四
  • 4.1Button按钮窗口(控件)在MFC中使用CButton表示,CButton包含了三种样式的按钮,PushButton,CheckBox,RadioBox。所以在利用CButton对象生成按钮窗.......
  • 2008-06-28[组图] Visual C++/MFC入门教程之三
  • 3.1文档视图框架窗口间的关系和消息传送规律在MFC中M$引入了文档-视结构的概念,文档相当于数据容器,视相当于查看数据的窗口或是和数据发生交互的窗口。(这一结构在MFC中的OLE,ODBC开发时又得.......
  • 2008-06-28 Visual C++/MFC入门教程之二
  • 2.1和GUI有关的各种对象在Windows中有各种GUI对象(不要和C++对象混淆),当你在进行绘图就需要利用这些对象。而各种对象都拥有各种属性,下面分别讲述各种GUI对象和拥有的属性。字体对象CF.......
  • 2008-06-28[图文] Visual C++/MFC入门教程之一
  • 1.1如何学好VC  这个问题很多朋友都问过我,当然流汗是必须的,但同时如果按照某种思路进行有计划的学习就会起到更好的效果。万事开头难,为了帮助朋友们更快的掌握VC开发,下面我将自己的一点体会讲一下:.......
  • 2008-06-05[图文] 基于套接字通信的远程截屏显示与控制技术
  • 摘要:采用Socket套接字通信,使用MFC与SDK混合编程技术,完成远程截取目标机屏幕并实现本地机对目标机的控制功能。其中,本地机界面使用MFC,目标机使用SDK,这种实现方案既方便本地机作为客户端.......
  • 2008-06-05[图文] 轻松实现非客户区按钮
  • 一、简介有时我们需要在非客户区(例如:标题栏)添加按钮,并对按钮作出响应,如下图所示:为此我封装了两个类CNCButton和CNCButtonManager,CNCButton主要用于按钮绘制,CNC.......
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